PGR Copakond OpenGL Engine - Bowling
Loading...
Searching...
No Matches
copakond::Shader Member List

This is the complete list of members for copakond::Shader, including all inherited members.

_alphacopakond::Shaderprotected
_alphaMapUIDcopakond::Shaderprotected
_ambientcopakond::Shaderprotected
_camPoscopakond::Shaderprotected
_diffusecopakond::Shaderprotected
_diffuseMapUIDcopakond::Shaderprotected
_fogColorcopakond::Shaderprotected
_fogEnabledcopakond::Shaderprotected
_fogEndcopakond::Shaderprotected
_fogStartcopakond::Shaderprotected
_isTextLabelUIDcopakond::Shaderprotected
_isVertexWaveUIDcopakond::Shaderprotected
_modelUIDcopakond::Shaderprotected
_normalMapUIDcopakond::Shaderprotected
_normalMatrixcopakond::Shaderprotected
_numLightscopakond::Shaderprotected
_positioncopakond::Shaderprotected
_projectionMcopakond::Shaderprotected
_projectionUIDcopakond::Shaderprotected
_pvmUIDcopakond::Shaderprotected
_shaderProgramcopakond::Shaderprotected
_shininesscopakond::Shaderprotected
_shininessMapUIDcopakond::Shaderprotected
_specularcopakond::Shaderprotected
_specularMapUIDcopakond::Shaderprotected
_timeUIDcopakond::Shaderprotected
_useAlphaMapUIDcopakond::Shaderprotected
_useDiffuseMapUIDcopakond::Shaderprotected
_useNormalMapUIDcopakond::Shaderprotected
_useShininessMapUIDcopakond::Shaderprotected
_useSpecularMapUIDcopakond::Shaderprotected
_viewMcopakond::Shaderprotected
_viewUIDcopakond::Shaderprotected
_worldAmbientUIDcopakond::Shaderprotected
applyMaterialUniforms(std::shared_ptr< Material > mat)copakond::Shader
draw(Mesh &mesh, bool drawTransparent, float deltaTime)copakond::Shader
getWorldAmbient()copakond::Shaderinlinestatic
init(std::string vertShaderLocation, std::string fragShaderLocation)copakond::Shader
setLight(Light *light, int lightIndex)copakond::Shader
Shader()copakond::Shader
totalNumLightscopakond::Shaderprotected
update(Camera &camera, int winWidth, int winHeight, float deltaTime)copakond::Shader
updateLight(Light *light)copakond::Shader